大蛇3武将攻略

2024-11-10 17:19:45 格斗家攻略网

摘要大蛇3武将攻略1、无双大蛇系列自2007年诞生以来,已经成为众多无双玩家心中的第三个正统系列。该系列于2018年10月16日推出了三代,又于2019年12月26日推出的终极版,这两部作品表现如何,就由本文来一探究竟。无双大蛇3的出现其实有一点救场的意思,...

大蛇3武将攻略

大蛇3武将攻略

1、无双大蛇系列自2007年诞生以来,已经成为众多无双玩家心中的第三个正统系列。该系列于2018年10月16日推出了三代,又于2019年12月26日推出的终极版,这两部作品表现如何,就由本文来一探究竟。无双大蛇3的出现其实有一点救场的意思,光荣特库摩在二代终极版之后便有结束这个系列的打算,只是由于接棒的无双全明星在销量方面惨败,而358又遭到商业口碑双失败使得玩家无比怀念传统无双的爽快感,才促成了无双大蛇3的复出。

2、平心而论,无双大蛇3算不上很出色的游戏,即便只是和自家兄弟相比,也找不出多少闪光点,反而有着诸多赶工迹象。比如说破天荒的没有开场动画,界面简陋,阵地系统里放三个在那摆造型的设计对于新手有种惊悚的观感。但对于近几年饱受暗荣摧残的无双老玩家而言,蛇三有种矮子里拔高个的感觉,也就是358这种歪瓜裂枣看多了,看到姿色平平的蛇三也觉得眉清目秀。

3、如果要把蛇二和蛇三这两部作品拿来对比,会觉得进步的地方十分有限,除开把356和53的角色一一换成了357和54的,其他的地方与其说是进化,不如说是变化。首先系列经典类型角色又从四种变回了三种,取消了闪型,影技被整合到了技型的能力当中。

4、不过因为本作的角色数量实在是太多,而且战斗界面中没有标出各角色的类型,导致玩家可能玩到最后都搞不清楚各个角色分别是什么类型。此外本作随剧情加入了神术系统,包括普通神术、蓄力神术、固有神术、骑乘神术、合体神术,除开骑乘神术是唤马外其余都是攻击手段,并且有着单独的神术量表。普通神术每次只会消耗一小段神术槽,可以经常使用,但威力较小,大多属于牵制技能。

5、蓄力神术范围广且威力较高,清兵效果一流,但发动后会消耗完一整条神术量表。固有神术除了要消耗完神术量表,还要消耗一条无双,但威力强大,可用于杀将。神术量表消耗后会自动恢复,而且速度很快,因而神术在战斗中的使用频率很高,玩家还可以通过长按1加快量表恢复,如果是站在神锚旁边,可以马上恢复满。

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1、合体神术不消耗神术量表,而是有着专门的合体槽,当玩家击破敌人时就会积攒合体槽,用神术击破敌人可以额外增加更多的合体槽。合体槽攒满之后便可以发动合体神术,效果为玩家选择的所有武将一同上场发动龟派气功,方圆几十米内的敌人都会受到巨大伤害,并且全程无敌,放完后无双槽也会恢复满,被合体神术击败的敌人还会变成贵石奖励玩家。因此合体神术是集解围、杀敌、拿奖励于一体的法宝,可谓是居家旅行、杀人越货的首选招式。

2、普通神术和蓄力神术视角色的神器不同而不同,原版有13种神器,终极版增加了16种,使用同一神器的不同角色所发出的这两样神术没有任何区别。固有神术则是角色的专属招式,每个角色的固有神术都是不一样的,合体神术则相反,所有角色的合体神术都相同。因为本作取消了类型招式的设定,神术系统无疑起到了替代作用,只是本作的神术系统设计得相当不平衡,而且部分角色的神术强到令人匪夷所思的程度,一些人甚至只靠神术不放其他招式就能纵横无敌。

3、在他们的映衬之下,那些神术弱上一筹,只能靠固有招式老老实实砍人的角色一下子便落了下乘,这种情况远远超出了以往类型的夸张程度,使得神术成为了一个很具争议的系统。如果要问爽不爽,那肯定是很爽的,但总觉得这种爽背离了系列原本的方向。相比之下,骑乘神术倒是谁也不得罪,一举成为了系列有史以来最方便的乘马方式。如果一定要让本作的某项系统作为遗产保留到系列里,估计许多玩家都会选择骑乘神术吧。

4、除神术系统外本作还设计有觉醒系统。战场上会出现名为混沌之源的怪物,这种怪物行动迟缓且基本不会攻击,但防御极高还会召唤敌人,此外会发动特殊能力强化友军。受到混沌之源强化的敌人攻防都会大增,还会抵消玩家的属性攻击,非常难对付,而击破混沌之源后强化效果就会消失,所以必须优先解决混沌之源。

5、不过神术攻击对混沌之源以及强化敌人可以按照强化前的能力值进行正常杀伤,在多数情况下可以发挥出奇效。当玩家在300连击以上的状态击破混沌之源时可以获得觉醒之力,发动后进入觉醒状态,各项能力值大增且不会有硬直,无双效果也会得到强化。因为本作的连击数增加起来极其简单,所以觉醒之力非常容易获得,而有八个特定武将,终极版还增加了一个杨戬,在发动觉醒之后还可以进入神格化状态,短时间内神术量表无限。

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