kuntilanak游戏怎么玩
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1、魔卡——魔法族之里。这张卡可以用于魔法使的牌组中,使用时注意当自己场上只有里侧守备表示魔法使时,对方可以发动魔法卡,因为你的盖牌无法确认是否为魔法使。建议与黑的魔法神官同用,可以与黑魔法神官同用,这两个在场后,对手就不能发动魔法卡与陷阱卡。
2、只有自己场上才有魔法师族怪兽存在的场合,对方不能把魔法卡发动。自己场上没有魔法师族怪兽存在的场合,自己不能把魔法卡发动。
3、魔卡——山铜结界。是传说中亚特兰蒂斯大陆红色会发光的神秘金属。有人把它与“秘银”“水晶”并称为“三大魔矿”,是可以反射魔法的神奇金属。
4、最早出现在《荷马史诗》中用来描述阿芙洛狄忒的耳饰。关于山铜,两千多年以来引发了人们的无尽联想,中世纪的炼金秘籍里描述了山铜神奇的属性;从19世纪以来,山铜的成分与特性一直是亚特兰蒂斯研究的重要课题之一。这个卡名的卡在决斗中只能发动1张。
5、①作为这张卡的发动时的效果处理,自己场上有特殊召唤的怪兽存在的场合,那些怪兽全部破坏。②自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。③自己场上的怪兽的攻击力上升500。④自己场上有表侧攻击表示怪兽2只以上存在的场合,对方不能选择自己场上的攻击力最低的怪兽作为攻击对象。
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1、⑤这张卡1回合只有1次不会被效果破坏。風卡——幻变骚灵·泛在羽衣精,2星/阶,
2、取自,西方传说中会在夜里帮忙做家务的女性幽灵,和,无处不在,的电脑用语泛在计算。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①让这张卡以外的自己场上1张幻变骚灵卡回到持有者手卡,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。
3、这个效果在对方回合也能发动。②这张卡从场上送去墓地的场合,以自己墓地1张幻变骚灵陷阱卡为对象才能发动。
4、那张卡加入手卡。水卡——幻变骚灵·寻道梅露辛,1星/阶,取自,西方传说中下半身是蛇或鱼的女性,和(,寻找,的电脑用语寻道。梅露辛蛇身的说法比鱼身要出名得多,这里采用鱼身可能是为了给系列凑个水属性。
5、这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。①这张卡可以直接攻击。②这张卡给与对方战斗伤害时,以对方场上1张卡为对象才能发动。