卡片游戏直播游戏怎么玩

2024-11-17 06:04:08 格斗家攻略网

摘要卡片游戏直播游戏怎么玩1、各位玩家好,我是直播双子玩家。关于此文所有理解均来自个人以及直播双子群各位朋友汇集而成,文章较长,所以拆分成不同篇章,推荐慢慢看或者挑有兴趣的板块看。笔者并非知名选手,仅以双子玩家视角,结合笔者的对局经验和技巧,以及历年双子上位构...

卡片游戏直播游戏怎么玩

卡片游戏直播游戏怎么玩

1、各位玩家好,我是直播双子玩家。关于此文所有理解均来自个人以及直播双子群各位朋友汇集而成,文章较长,所以拆分成不同篇章,推荐慢慢看或者挑有兴趣的板块看。笔者并非知名选手,仅以双子玩家视角,结合笔者的对局经验和技巧,以及历年双子上位构筑作为参考,对双子系统进行剖析和分解,事无绝对,如有更好的理解和思路也希望各位能够理性讨论。

2、双子作为传统的中速展开演牌,手坑兼容度较高,是较为常见的一卡动同时可携带大量手坑来进行资源运转的体系。本系列文章仅从构筑方式、对局思路和操作技巧等方面进行讲解,不会包含具体展开和系统内单卡介绍,具体可以查看双子展开操作汇总,同时文章主要面向有一定游戏王游玩经验的玩家,文章内会包含部分游戏内常用词汇,暂不会进行备注说明。卡组构筑一般是基于主轴+手坑+泛用构成。

3、依托于环境变化。通常主轴的浓度是根据系统特性来进行调配的。

4、从配比上来说,一般是2,主轴,:1,手坑,:1,泛用,较为合适且稳定。当然主轴也可以是两轴甚至多轴来互相协作,以保证展开或妥协。

5、对于一卡动的体系,主牌数量控制在40当然是最稳定的,高浓度的主轴配比带来的稳定度,足以保证展开和获取资源,缺陷也一目了然,本家过多且无法复用的情况下,加之手坑配比较高,容易出现手牌事故。当然如果拉到43也是没问题的,在原有的基础上,降低主轴浓度,扩充一些强力泛用单卡,但这也已经是极限了,对于以双子系统作为核心运转的构筑,最多拉到43以内。这个思路基本上适用所有具有单卡动特性的主题,这里也贴上现阶段较为常见的几种构筑范例:。

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1、【刻魔】+【双子】。【雷精】+【双子】。另外,各位选手可以看这张图。可以从图中看到,笔者用不同颜色的框,来表示卡片类型,这种类型分区,基本上适用于所有主题进行构筑,选手也可以尝试看自己的卡组是否有此特性,是否兼容了这些,或缺失了一些。

2、这种拆分的方式也是早些时候受到@。师傅的视频构筑理论启发,接下来会逐一进行拆分各个模块进行讲解。

3、双子在保证一卡动的情况下,主卡下级+魔陷+补点控制在13张以内是比较理想的。当然你极限一点,控制在9张也可以,但是稳定度会下降。

4、至于每张下级和魔陷的配比,需要根据你搭配的其他系统和泛用来取舍,后面会提到;简而言之,浓度合理的构筑,才能让你在对局过程中不至于操作变形,更加趋于稳定。双子下级皮肤选择方面,早些时候蓝皮是不会下的,因为实在是很少用出来,更多情况下红皮的抽1反而更划算,在21年~22年的时候更是有带两个红皮的构筑思路,但是在有了雷精和刻魔之后,下级的优先级反而变高了,主要依赖于双子的系统特性,所以才会选择投入。

5、这里就引出来一个话题。我们到底玩的是双子亦或者是一个混合的2星均卡。笔者在这里也说明一下,以双子系统为主要运转核心的构筑,都可以称之为双子卡组。双子的系统特性是在双方回合赚卡/解场,同时进行互拉赖场来持续的压缩对手与自己的资源差,始终保持拥有较高的值场面,以及快速击杀对手的能力。

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